Technical Artist
Epic Games
Montreal, QC
Senior CFX Artiste/ Senior CFX Artist (4-Month Contract)
English Below
Pixomondo est à la recherche d'un(e) artiste CFX hautement qualifié(e) et expérimenté(e) pour se joindre à son équipe talentueuse à Montréal, Canada.
En tant qu'artiste CFX, vous aurez l'occasion de travailler sur des projets cinématographiques et télévisuels passionnants et de contribuer à la création de personnages et de créatures réalistes et captivants. Si vous êtes passionné(e) par le dépassement des limites de la narration visuelle et avez une solide expérience en CFX, nous serions ravis de recevoir votre candidature.
Responsabilités
• Collaborer étroitement avec le superviseur VFX, l'équipe d'animation et les autres départements pour créer des effets de personnages dynamiques et visuellement époustouflants pour les projets cinématographiques et télévisuels.
• Concevoir et créer une grande variété d'effets visuels et de simulations réalistes, notamment les vêtements, les cheveux, la fourrure, les muscles, la peau et autres effets connexes.
• Assurer l'intégration harmonieuse des effets de personnages dans le pipeline d'effets visuels globaux, tout en respectant la direction artistique et technique du projet.
• Utiliser les logiciels et les outils standards de l'industrie pour obtenir les effets visuels souhaités, notamment Maya, Houdini et des logiciels propriétaires.
• Réviser les simulations en fonction des commentaires des clients et des superviseurs dans les plus brefs délais.
• Collaborer avec l'équipe Éclairage (lighting) pour assurer une intégration harmonieuse des effets spéciaux.
• Encadrer et accompagner les membres juniors de l'équipe, en favorisant un environnement de travail collaboratif et productif.
Requirements:
Exigences
• Minimum de 5 ans d'expérience professionnelle en tant qu'artiste CFX dans le secteur des effets visuels, avec une spécialisation dans les projets cinématographiques et télévisuels.
• Un solide portfolio démontrant une excellente compréhension des effets des personnages et de leur intégration dans la narration visuelle.
• Maîtrise des logiciels standards de l'industrie tels que Maya, Houdini, ZBrush et autres outils utilisés pour les effets de personnages.
• Connaissance approfondie des techniques de simulation pour les vêtements, les cheveux, la fourrure, les muscles, la peau et autres effets liés aux personnages.
• Solide compréhension des principes de physique, d'anatomie et de mouvement, avec la capacité de les traduire en effets de personnages réalistes et visuellement attrayants.
• Excellentes compétences en résolution de problèmes, avec la capacité de diagnostiquer et de résoudre efficacement les problèmes techniques.
• Excellentes compétences en communication et en collaboration, avec la capacité de travailler efficacement en équipe et avec différents services.
• Capacité à gérer efficacement son temps, à respecter les échéances des projets et à s'adapter à l'évolution des priorités dans un environnement de production dynamique.
• Excellente compréhension des moteurs de simulation génériques.
• La maîtrise de Shotgrid est un atout.
À propos de Pixomondo (PXO)
PXO, une entreprise de Sony Pictures Entertainment, crée des visualisations, des productions virtuelles et des effets visuels de pointe pour le contenu cinématographique et épisodique haut de gamme. Au cours de ses 23 ans d'histoire, la société créative et technologique, lauréate d'un Oscar, d'un BAFTA et d'un Emmy, est devenue un partenaire de confiance pour les conteurs et les showrunners du monde entier. L'entreprise a constamment créé des œuvres emblématiques, du Hugo de Martin Scorsese, lauréat d'un Oscar, aux multiples saisons de Game of Thrones de HBO, lauréat d'un Emmy, en passant par le récent House of the Dragon, The Boys d'Amazon et John Wick : Chapitre 4 de Lionsgate.
Dans la production virtuelle, PXO collabore avec les cinéastes du premier dessin au pixel final. En utilisant une technologie interactive et des logiciels et outils propriétaires, PXO donne vie aux idées en immergeant virtuellement les cinéastes dans les mondes qu'ils imaginent, à chaque étape du processus créatif.
Les travaux de production virtuelle à DEL de l'entreprise comprennent House of the Dragon, Star Trek : Discovery, Star Trek : Strange New Worlds, Avatar : The Last Airbender, Reacher et Cada Minuto Cuenta d'Amazon, acclamé par la critique. PXO a sept studios de création et trois volumes DEL aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne et au Canada.
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Pixomondo is seeking a highly skilled and experienced CFX Artist to join our talented team in Montreal, CA.
As a CFX Artist, you will have the opportunity to work on exciting film and television projects and contribute your skills to the creation of realistic and captivating characters and creatures. If you have a passion for pushing the boundaries of visual storytelling and possess a strong background in CFX, we would love to hear from you.
Responsibilities
• Collaborate closely with the VFX Supervisor, Animation Team, and other departments to create dynamic and visually stunning character effects for film and television projects.
• Design and create a wide variety of realistic visual effects and simulations, including but not limited to character cloth, hair, fur, muscle, skin, and other related effects.
• Ensure the integration of character effects seamlessly into the overall visual effects pipeline, while maintaining the artistic and technical direction of the project.
• Utilize industry-standard software and tools to achieve the desired visual effects, including but not limited to Maya, Houdini and proprietary software.
• Revise simulations based on client and supervisor feedback in a timely manner.
• Work in coordination with the Lighting team to ensure smooth integration of FX elements.
• Provide guidance and mentorship to junior team members, fostering a collaborative and productive work environment.
Requirements
• Minimum of 5 years of professional experience as a CFX Artist in the visual effects industry, with a focus on film and television projects.
• Strong portfolio demonstrating a deep understanding of character effects and their integration into visual storytelling.
• Proficient in industry-standard software such as Maya, Houdini, ZBrush, and other related tools used in character effects.
• Extensive knowledge of simulation techniques for cloth, hair, fur, muscle, skin, and other character-related effects.
• Solid understanding of physics, anatomy, and motion principles, with the ability to translate them into realistic and visually appealing character effects.
• Excellent problem-solving skills, with the ability to troubleshoot and resolve technical issues efficiently.
• Strong communication and collaboration skills, with the ability to work effectively within a team and across departments.
• Ability to manage time effectively, meet project deadlines, and adapt to changing priorities in a dynamic production environment.
• Solid understanding of generic simulation engines.
• Experience using Shotgrid beneficial.
About Pixomondo (PXO):
PXO, a Sony Pictures Entertainment company, creates industry-leading Visualization, Virtual Production, and Visual Effects for premium Film and Episodic content. Through its 23-year history, the Oscar, BAFTA, & Emmy-winning creative and technology company has been a trusted partner for storytellers and showrunners worldwide. The company has consistently created iconic works, from Martin Scorsese's Acade
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Jobcode: Reference SBJ-6kzm28-216-73-216-89-42 in your application.
Pixomondo (PXO) is an award-winning, solutions-oriented visual effects company that solves creative challenges for its clients and partners, crafting high-level visual effects for feature films, television series and commercials productions. For its work, PXO has won four Emmy Awards, an Academy Award and numerous other industry awards.