Full Time Job

Technical Animator

Beenox

Quebec City, QC 10-20-2020
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Job Description

Job Title:Animateur(trice) technique (Rigger)/Technical Animator - Beenox

Requisition ID:R000242

(English version below)

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d'Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement des célèbres franchises Call of Duty et Crash Bandicoot. Par le passé, Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu'on fait partie d'un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d'entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.
On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

PRINCIPALES TÂCHES
• Être en charge la création des rigs de multiple personnages, du skinning et de s'assurer de leur bon fonctionnement;
• S'assurer que tout le contenu d'animation répond aux standards techniques de production ainsi qu'aux limites de mémoire et les objectifs de performance ;
• Examiner les problèmes de performance ou tout autre problème technique en lien avec l'animation pour proposer des solutions optimales;
• Contribuer au développement et à l'amélioration des outils et du pipeline;
• Travailler en collaboration avec l'équipe d'animation pour comprendre leur besoins et développer des outils efficaces;
• Collaborer avec les programmeurs et les autres départements pour implémenter des fonctionnalités d'animation qui permettront de donner vie aux personnages de façon efficace et flexible.

EXIGENCES
• Formation complétée en animation 3D ou autre formation équivalente ;
• Expérience dans l'industrie du jeu vidéo ou l'équivalent (atout) ;
• Bonne connaissance de Maya et/ou 3DS Max ;
• Excellente connaissance de l'anatomie ;
• Facilité de communication et esprit d'équipe ;
• Connaissance de Motion Builder ou le Motion Capture (atout) ;
• Connaissance de la programmation (Python, MaxScript, MelScript, , C#, C++ ou autres);
• Compréhension de base des mathématiques de l'univers 3D (matrices, vecteurs);
• Passion pour les jeux vidéo;
• Très bonne compréhension du français et de l'anglais tant à l'oral qu'à l'écrit.

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ABOUT BEENOX

Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world's top game developers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty and Crash Bandicoot video game franchises. Beenox has also contributed to the resounding success of the Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.

As members of the Beenox family, we feel as if we're part of a group of like-minded people who are great to work with. Our studio is a real open world where it's easy to have discussions with everyone, including our studio co-heads. Here everyone brings their own unique touch to projects that showcase their talent on a global stage.

You could say that video games are in our blood!

MAIN TASKS
• Be responsible creating rigs on multiple characters, skinning and ensure their proper functioning ;
• Ensure that all game content meet production technical standards as well as memory budgets and performance targets ;
• Investigate run-time performance and other time of technical issues to recommend optimal solutions ;
• Contribute to the development and improvement of tools and pipeline;
• Work alongside the animation team to understand their needs in order to develop efficient tools ;
• Work with programmers and other departments to implement animation features that bring characters to life in a flexible and efficient way.

REQUIREMENTS
• Diploma in 3D Animation or other diploma related to the video game industry;
• Experience in the video game industry or equivalent (asset);
• Good knowledge of Maya and/or 3DS Max;
• Excellent knowledge of anatomy;
• Ease at communicating and being part of a team;
• Prior significant experience with Motion Builder and Motion capture (asset);
• A knowledge of programming (MaxScript, MelScript, Python, C#, C++ or others);
• A knowledge of the 3D-related mathematics (matrix, vectors, etc.);
• Passion for video games;
• Very good knowledge of French and English both spoken and written.

Location
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Company Profile
Beenox

Activision Blizzard, Inc. is one of the world's largest and most successful interactive entertainment companies and is at the intersection of media, technology and entertainment.