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Full Time Job

FX Artist

Beenox

Quebec City, QC 06-08-2021
 
  • Paid
  • Full Time
Job Description

Job Title:Artiste aux effets spéciaux (FX) / FX Artist - Beenox

Requisition ID:R000249

(English version bellow)

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d'Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement des célèbres franchises Call of Duty et Crash Bandicoot. Par le passé, Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero

Chez Beenox, on sent qu'on fait partie d'un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d'entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.
On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

PRINCIPALES TÂCHES
• Créer une variété d'éléments VFX en temps-réel à l'aide de particules, modèles, textures, animations et éclairages;
• Travailler en respectant la direction artistique pour réaliser des effets réalistes (explosions, feu, effets météo, etc.);
• Contribuer à l'ambiance et à la narration du jeu grâce à des effets visuels qui se démarquent artistiquement;
• Optimiser les effets spéciaux en fonction des limites des diverses plateformes de développement (nombre de particules, résolutions des textures, etc);
• Déterminer les besoins en effets spéciaux avec les équipes de design, d'audio et artistique;
• Collaborer avec les divers départements pour intégrer des fonctionnalités VFX dans l'engin de jeu;
• Contribuer au développement du pipeline,

EXIGENCES
• Expérience en modélisation 3D, texture, éclairage ou animation;
• Maîtrise d'un système d'effets spéciaux d'un engin de jeu (Unreal, Crytek, Unity, etc.);
• Bonne connaissance de Photoshop;
• Aisance avec 3D studio Max et/ou Maya;
• Sens artistique développé;
• Attitude positive et aimer le travail en équipe;
• Aisance à s'adapter aux outils internes et à un environnement en changement constant;
• Passion pour le jeu vidéo.

ATOUTS
• Être en mesure de fracturer des modèles et de créer des simulations de destructions;
• Connaissance d'un ou plusieurs logiciels de simulation (Houdini Fx, Thinking Particles, FumeFx, etc.);
• Aisance avec Substance Designer;
• Connaissance de langages Script.

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Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly-owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world's top game publishers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.

As members of the Beenox family, we feel as if we're part of a group of like-minded people who are great to work with. Our studio is a real open world where it's easy to have discussions with everyone, including our studio co-heads. Here everyone brings their own unique touch to projects that showcase their talent on a global stage.

You could say that video games are in our blood!

MAIN TASKS
• Create a variety of real-time VFX elements with particles, models, textures, animations and lighting effects
• Work within the established art direction to create realistic effects (explosions, fire, magic, weather FX, etc.)
• Contribute to our games' atmosphere and narration with visual effects that distinguish themselves artistically
• Optimize visual effects within the technical limits of the different development consoles (number of particles, textures' resolutions, etc.)
• Identify the visual effects needs with the help of the design, art and audio teams
• Work with other departments to ingrate VFX functionalities in the game engine
• Participate in pipeline, workflow and tool development to improve the FX team's practices

REQUIREMENTS
• Experience in 3D modeling, texturing, lighting or animation
• Proficiency in game engine's FX system (Unreal, Crytek, Unity, etc.)
• Good knowledge of Photoshop
• Experienced with 3D studio Max and/or Maya
• Developed artistic sense
• Positive attitude and desire to work on a team
• Ability to adapt to homemade software and to an environment in constant evolution
• Passion for video games.

PLUSES
• Be able to fracture models and create destruction simulations
• Good knowledge of simulation software (Houdini Fx, Thinking Particles, FumeFx, etc.)
• Experienced with Substance Designer
• Good knowledge of scripting languages

Skills:

effets spéciaux, développement de jeux vidéo, développement, tout, projets, jeu, aide, direction artistique, grâce, effets visuels, expérience, modélisation 3d, éclairage, sens artistique, attitude positive, adapter, langages, en, inc, et, man, vfx, unreal, photoshop, maya, atmosphere, game engine, Presentation Layer Developer, Digital Design Consultant, Artist, Publishing Designer, Motion Graphic Designer, Design Thinker, Graphic Design Consultant, Lead Interaction Designer, Senior Visual Interaction Designer, VFX Artist

Jobcode: Reference SBJ-g6bxvj-3-141-8-247-42 in your application.

Company Profile
Beenox

Activision Blizzard, Inc. is one of the world's largest and most successful interactive entertainment companies and is at the intersection of media, technology and entertainment.