Game Backend Developer
Amazon Games Studios
Montreal, QC
Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves
Qui sommes-nous...
Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite...
Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.
Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.
Rejoins l'équipe de Wonder Woman et aide-nous à donner vie à la superhéroïne de cette franchise DC Comics emblématique!
Monolith Productions, le studio AAA primé qui vous a apporté F.E.A.R. et Middle-Earth: Shadow of Mordor, recherche un.e programmeur.euse jouabilité.
Ton nouveau rôle…
Nous cherchons à élargir notre équipe Gameplay avec un.e généraliste axée sur la création de systèmes pour soutenir les objectifs ambitieux d'accessibilité de notre jeu ! L'accessibilité étant un espace à multiples facettes, il existe une opportunité considérable de chevaucher et d'influencer plusieurs de nos systèmes de jeu.
Ce rôle est ouvert uniquement aux personnes résidantes et ayant le droit légal de travailler au Canada.
Ce poste peut être à distance, sur place ou hybride depuis le studio WB Games Montréal.
Responsabilités de ton rôle…
• Écrire du code C++ dans un moteur de jeu propriétaire basé sur les données.
• Collaborer étroitement avec les équipes de design, d'art et d'UX pour façonner l'expérience de jouabilité centrale.
• Travailler avec la direction de ton équipe pour diviser le travail sur les fonctionnalités en étapes réalisables et planifiables.
• Rédiger une documentation concise pour le code et les systèmes complexes.
Compétences & expérience…
• Expérience professionnelle avec la programmation en C++.
• Expérience de travail et de débogage dans un environnement de développement intégré (IDE) bien connu, tel que Visual Studio ou Rider.
• Excellentes compétences en communication, en relations interpersonnelles et en organisation.
• Compréhension des concepts et systèmes courants de développement de jeux.
• Expérience préalable de travail dans un moteur de jeu 3D (Unreal, Unity, etc.)
Points bonus (bien mais pas du tout obligatoire!)
• Familiarité avec les systèmes de saisie (input) et l'interface d'utilisation et l'UX en générale pour les jeux.
• Connaissance des avancées et des mises en pratique récentes en matière d'accessibilité.
• Expérience de travail avec un moteur de jeu propriétaire.
• Expérience de développement pour des consoles de jeu (Xbox, PS, etc.).
• Expérience de travail dans des processus agiles, tels que Scrum.
Join the Wonder Woman team and help bring an iconic DC Superhero to life!
Monolith Productions, the award-winning AAA studio who brought you F.E.A.R. and Middle-earth: Shadow of Mordor, seeks a Gameplay Programmer.
Your New Role…
We are seeking to expand our Gameplay team with a generalist focused on building systems to support our game's ambitious accessibility goals! As accessibility is a multifaceted space, there's considerable opportunity to overlap and influence multiple of our gameplay systems.
Come be a part of Monolith Productions and help us deliver a superhero experience as epic as Wonder Woman herself!
This role is open only to people residing and having the legal right to work in Canada.
This position can be remote from home, on-site or hybrid from the WB Games Montreal studio.
Your Role Accountabilities...
• Write C++ code in a data-driven, proprietary game engine.
• Collaborate closely with design, art, UX to build core gameplay experiences.
• Work with team leadership to breakdown feature work into actionable, schedulable steps.
• Write concise documentation for code and complex systems.
Qualifications & Experience…
• Professional experience in C++
• Experience working and debugging in a well-known Integrated development environment (IDE), such as Visual Studio or Rider.
• Excellent communication, interpersonal, and organizational skills.
• Understanding of common game development concepts and systems.
• Prior experience working in a 3D game engine (Unreal, Unity, etc.)
Bonus Points (Nice but not required!)
• Familiarity with input systems, and general game UI and UX.
• Knowledge of common accessibility enhancements and implementations.
• Experience working in proprietary engine(s).
• Experience developing against console platforms (Xbox, PS, etc.).
• Experience working in agile processes, such as Scrum.
Comment nous faisons avancer les choses...
Cette dernière partie est probablement la plus importante ! Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous opérons et sont au cœur de la façon dont nous faisons les choses. Vous pouvez les retrouver sur http://www.wbd.com/guiding-principles/ ainsi que quelques exemples de l'équipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se reflètent dans leur quotidien. Nous espérons qu'ils résonneront en vous et avons hâte d'en discuter lors de votre entretien.
S'engager pour l'Inclusion chez WBD
Warner Bros. Discovery saisit l'opportunité de bâtir une équipe qui reflète la diversité de notre société et du monde qui nous entoure. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidatures qualifiées sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.
Si vous êtes une personne candidate qualifiée et que vous avez besoin de mesures d'adaptation ou d'accommodement dans votre recherche d'emploi ou pour postuler, n'hésitez pas à nous contacter à recruitadmin@wbd.com.
Since its launch in 2010, Warner Bros. Games Montréal has more than 300 employees and continues to grow and recruit additional talents. Working with some of Warner Bros. Studios' biggest brands, including DC Entertainment, the studio is dedicated to developing AAA videogames.
Championing Inclusion at WBD
Warner Bros. Discovery embraces the opportunity to build a workforce that reflects the diversity of our society and the world around us. Being an equal opportunity employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit, without regard to race, color, religion, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, mental or physical disability, and genetic information, marital status, citizenship status, military status, protected veteran status or any other category protected by law.
Jobcode: Reference SBJ-rj3j2w-44-192-95-161-42 in your application.