Level Design Director Unannounced Project
Ubisoft
Montreal, QC
WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks a 3Cs Game Designer to be responsible for designing and driving development of player characters for a third-person open world action game.
The Game Designer will be responsible for creating clear and actionable design documentation that supports the high-level vision of the Creative Director, and Game Director. They will be the primary point of contact for the features they design and will be responsible for coordinating the work of multiple disciplines into a cohesive, fun and high-quality gaming experience.
Job Responsibilities
• Takes ownership of specific features or systems such as player navigation, game metrics, and works closely with Programming and Animation departments to drive development towards the vision laid out by the Game Director and Creative Director.
• Creates and maintains living design documentation that keep pace with the project's progress and accurately conveys all necessary information to Design, Animation, Art, and Programming.
• Build sufficient knowledge of the scripting languages and design tools of the Unreal engine and in-house tools to build and iterate on player-hero features in-game.
• Displays communication skills sufficient to align and motivate the Programmers, Animators, Technical Animators, and other Designers working on their feature.
• Support production teammates to help organize tasks and dependencies relevant to features.
JOB QUALIFICATION STANDARDS:
Work Experience Requirements
• Three to Six years of game design experience required (Note: We are open to consider senior applicants as well and title will be adjusted accordingly)
• Shipped multiple console/PC titles in a designer role.
Education, Professional Training, Technical Training or Certification
• Associate degree or equivalent job experience preferred
Knowledge/Skills
• Experience with designing gameplay systems for an open world game.
• Experience designing gameplay features for an action game.
• Experience with player character mechanics.
• Ability to translate game concepts into on-screen gameplay.
• An understanding of gameplay flow and readability.
• Strong communication, interpersonal, and organizational skills.
• Strong documentation skills.
• Ability to work well under pressure and with deadlines.
• Experience with Unreal Editor desired.
• Understanding of animation concepts preferred.
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d'un.e concepteur.trice de jeu, 3Cs qui sera responsable de la conception et du développement des personnages jouable pour un jeu d'action dans un monde ouvert à la troisième personne.
Dans ce rôle tu seras chargé.e de créer de la documentation de conception claire et exploitable qui reflète la vision de haut niveau du direction créative et design. Tu seras le point central de contact pour les fonctionnalités (features) dont tu es responsable de créer et tu sauras bien coordonner le travail relié à celles-ci avec les équipes multidisciplinaires afin de d'accomplir une expérience de jeu cohérente, amusante et de haute qualité.
Responsabilités de l'emploi
• Prendre en charge les fonctionnalités ou des systèmes spécifiques tels que la navigation des personnages jouable, les métriques de jeu et travailler en étroite collaboration avec les départements de programmation et d'animation pour orienter le développement vers la vision définie par la direction créative et design.
• Créer et maintenir une documentation de conception en constante évolution tout au long du projet et transmettre avec précision toutes les informations nécessaires à la conception, à l'animation, à l'art et à la programmation.
• Développer une connaissance suffisante des langages de script et des outils de conception du moteur Unreal et des outils internes pour créer et itérer sur les fonctionnalités des héros du jeu dans le jeu.
• Posséder de bonnes compétences en communication afin de bien aligner et motiver les programmeurs, animateurs, animateurs techniques et autres concepteurs travaillant sur leur fonctionnalité.
• Soutenir son équipe et aider à organiser les tâches et les dépendances pertinentes aux fonctionnalités.
EXIGENCES DU POSTE:
Experience professionnelle
• Trois à six ans d'expérience en conception et design de jeu sont requise (Nous sommes ouverts aux candidatures seniors et le titre sera ajusté selon le niveau)
• Avoir expédié plus d'un titre sur console/PC dans un rôle de conception,
Éducation, formation professionnelle, formation technique ou certifications
• Un baccalauréat dans une discipline appropriée est préférable.
Connaissances/aptitudes/atouts
• Expérience dans la conception de systèmes de jeu pour un jeu de type monde ouvert.
• Expérience de conception de fonctionnalités de jeu pour un jeu d'action.
• Expérience les mécaniques des personnages des jouable.
• Capacité à interpréter des concepts de jeu et de les transposer en jouabilité à l'écran.
• Une compréhension du flux de jeu et de la lisibilité.
• Solides compétences en communication, en relations interpersonnelles et en organisation.
• Solides compétences en documentation.
• Capacité à bien travailler sous pression et avec des délais.
• Expérience avec l'éditeur Unreal souhaitée.
• Compréhension des concepts d'animation, un atout.
Jobcode: Reference SBJ-rbojox-34-205-246-61-42 in your application.