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Full Time Job

Artiste Personnages Senior Senior Character Artist

Warner Bros. Discovery

Montreal, QC 10-20-2025
 
  • Paid
  • Full Time
  • Senior (5-10 years) Experience
Job Description
Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves
Qui sommes-nous...
Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite...
Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.
Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) est à la recherche d'un.e artiste de personnages senior pour la production de jeux AAA
Ton nouveau poste…
Dans ce rôle tu seras responsable de construire la géométrie des personnages organiques et inorganiques dans le jeu. Tu travailleras en étroite collaboration avec le directeur artistique et l'artiste en chef, personnages afin d'assurer que tous les éléments des personnages soient de la plus haute qualité. Au quotidien, tu collaboreras avec les autres artistes de l'équipe, le producteur et ton leader pour bien gérer les flux de travail et atteindre les jalons établis tout en maintenant une charge de travail raisonnable. Nous espérons que tu seras intéressé à participer à l'amélioration des flux de travail et des techniques actuelles de création de personnages et pour améliorer la qualité au sein de l'équipe et ce en tandem avec notre équipe d'art technique.
Responsabilités de ton poste…
• Créer des personnages crédibles qui sont pleins de vie et de personnalité.
• Sculpter des créatures complexes de type bipèdes, quadrupèdes ou plus.
• Créer des modèles en haut nombre de polygones et optimiser en bas nombre de polygones ainsi que des textures.
• Veiller à la modélisation des accessoires et autres éléments reliés aux personnages et incluant les surfaces dures/rigides.
• Travailler avec des modèles de personnages créés par des studios d'externalisation.
• Présenter régulièrement ton travail à la direction et l'adapter rapidement selon les rétroactions reçues.
• Collaborer avec l'équipe d'animation technique pour mettre à jour les ressources de personnage existantes.
• Participer activement à l'amélioration en continue des flux de travails, et au soutien à l'apprentissage des pairs moins expérimentés.
Compétences & expérience…
• Au moins 5 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo et avoir participé à un titre de jeu AAA publié.
• Avoir un portfolio/site web démontrant tes compétences artistiques.
• Capacité à s'adapter et à innover de nouveaux styles et techniques
• Solides compétences en modélisation organique (visages humains, vêtements, créatures crédibles)
• Solides compétences en modélisation de surfaces dures (armures, armes)
• Très bonne connaissance des principaux progiciels 3D (Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance)
• Excellentes compétences en communication et volonté de participer au bien-être et à l'amélioration de l'équipe.
• Expérience avec un moteur de jeu est requise ; l'expérience avec le moteur Unreal Engine est considérée comme un atout souhaité.
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WB Games Montréal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) is looking for a Senior Character Artist for AAA game production.
Your New Role…
In this role you will be responsible to build the geometry of organic and inorganic characters in the game. You will be working closely with the Art Director and Character lead to ensure all character assets are of the highest quality. Day-to-day you will be collaborating with other artists in the team, the Producer, and your lead to manage the workflows and meet the milestones while maintaining a reasonable workload. We hope you are interested in improving our current workflows and techniques for character creation and help us elevate the quality across the team in tandem with our technical art team.
Your Role Accountabilities...
• Create believable characters that are full of life and personality.
• Sculpt complex creature types from bipeds to quadrupeds and beyond.
• Create high and low polygon count models as well as textures.
• Craft character items and hard surface elements.
• Work with character models created by outsourcing studios.
• Regularly present your work to leadership and swiftly adapt based on feedback.
• Collaborate with the technical animation team to maintain the existing character assets.
• Actively participate in the continuous improvement of workflows, and in supporting the learning of less experienced peers.

Qualifications & Experience…
• 5+ years of experience in video game development and having worked on a published AAA title.
• A portfolio/website demonstrating your artistic skills.
• Ability to adapt and to innovate new styles and techniques.
• Strong organic modelling skills (human faces, clothing, believable creatures).
• Strong hard surface modelling skills (armour, weapons)
• Very good knowledge of major 3D software packages (Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance)
• Excellent communication skills and willingness to participate to the team's well-being and improvement.
• Must have experience with a game engine; experience with Unreal Engine, is desired asset.
Comment nous faisons avancer les choses...
Cette dernière partie est probablement la plus importante ! Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous opérons et sont au cœur de la façon dont nous faisons les choses. Vous pouvez les retrouver sur http://www.wbd.com/guiding-principles/ ainsi que quelques exemples de l'équipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se reflètent dans leur quotidien. Nous espérons qu'ils résonneront en vous et avons hâte d'en discuter lors de votre entretien.
S'engager pour l'Inclusion chez WBD
Warner Bros. Discovery se réjouit de pouvoir former une main-d'œuvre qui reflète un large éventail de perspectives, d'origines et d'expériences. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidatures qualifiées sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.
Si vous êtes une personne candidate qualifiée et que vous avez besoin de mesures d'adaptation ou d'accommodement lors du processus de candidature et/ou de recrutement, veuillez visiter notre accessibility page pour des instructions afin de soumettre votre requête.

Since its launch in 2010, Warner Bros. Games Montréal has mo

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Jobcode: Reference SBJ-o1qy7p-216-73-216-111-42 in your application.