Full Time Job

Machine Learning Engineer

Electronic Arts

Toronto, ON 08-04-2021
 
  • Paid
  • Full Time
  • Mid (2-5 years) Experience
Job Description

Aperçu

Vous intégrerez une équipe centralisée (DRE) qui est responsable de la gestion du développement et de l'exploitation pour toutes les divisions de Electronic Arts dont la mission consiste à simplifier les processus de création de jeu de notre organisation. Les membres de notre équipe sont établis partout dans le monde. Vous assurerez la prestation d'importants services bout en bout pour le déploiement et l'intégration continus de plusieurs œuvres de Electronic Arts au moyen de toutes sortes de plates-formes. En plus de nous aider à assurer le bon fonctionnement de nos systèmes, vous définirez les exigences, fournirez de la rétroaction et gérerez la configuration et le développement de solutions d'automatisation d'infrastructures de création et de test. Vous relèverez de la directrice ou du directeur du développement logiciel.

Vos responsabilités
• Créer des scripts et des logiciels pour concevoir des jeux.
• Entretenir des systèmes d'automatisation virtualisés; reconnaître et régler les problèmes.
• Surveiller les indicateurs pour améliorer les systèmes d'automatisation.
• Tenir à jour les outils, intégrations et technologies assurant la fiabilité de l'environnement d'édition.
• Faire rapport des tâches assignées sur une base régulière et cerner les problèmes affectant le projet.

Nos exigences
• Vous avez au moins 2 ans d'expérience en développement logiciel.
• Vous connaissez les langages suivants : C#, C++, Python ou Java.
• Vous avez de l'expérience avec au moins une chaîne de compilation de développement et d'exploitation : Source Control (Git, Perforce, SVN), Jenkins, Chef, Terraform.

Vos atouts
• Vous êtes titulaire d'un baccalauréat en informatique ou dans un domaine connexe, ou une formation et une expérience professionnelle équivalentes.
• Vous avez de l'expérience en écriture, débogage et optimisation de requêtes SQL et de procédures stockées avec MS SQL ou un serveur de base de données SQL du même type.
• Vous connaissez les outils Docker, Kubernetes, AWS, Nomad et Consul.
• Vous avez de l'expérience avec les chaînes de traitement artistique.
• Vous avez de l'expérience avec les systèmes de création distribués.
• Vous avez de l'expérience avec les systèmes d'automatisation à grande échelle et à haut débit ayant un taux élevé de disponibilité.
• Vous connaissez les consoles de jeu.

POSITION OVERVIEW:

The Development Release Engineer is part of a centralized team (DRE), responsible for DevOps across EA. This role provides vital end to end Continuous Integration/Deployment services to several game titles within EA across a variety of platforms. The role ensures the systems are running smoothly, gathers requirements, provides feedback, and manages configuration management and development build/test automation infrastructure solutions.

RESPONSIBILITIES:
• Develop and maintain scripts & software to build and ship games
• Maintain and support virtualized automation farms, proactively identify and mitigate issues
• Monitor and analyze metrics to optimize automation systems
• Maintain tools, integrations, and technologies to support a highly reliable release environment
• Report regular status on assigned tasks and proactively identify project risks and issues while meeting project deadlines consistently

SKILLS AND EXPERIENCE REQUIRED:
• 3+ year Software development experience
• Knowledge in one or more of the following: C#, C++, Python, Perl, Java
• Experience with one or more DevOps tool chain – Source Control (Git, Perforce, SVN), Jenkins, Chef, Terraform
• Ability to self-manage and prioritize work effectively within deadlines
• Ability to work in a dynamic and collaborative team environment
• Excellent communication skills

DESIRED:
• Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience
• Experience writing, debugging and optimizing SQL queries and stored procedures in MS SQL or similar SQL based database server
• Docker, Kubernetes, AWS, Nomad, Consul
• Knowledge and experience of art pipelines
• Experience with distributed build systems
• Experience with large-scale, high-availability, high-throughput automation systems
• Preferred knowledge in gaming consoles

Jobcode: Reference SBJ-gpm6o0-3-234-211-61-42 in your application.

Company Profile
Electronic Arts

Electronic Arts Inc. is a global leader in digital interactive entertainment. EA develops and delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, mobile devices and personal computers.