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Full Time Job

Video Game Designer

WB Games

Remote / Virtual 09-23-2021
 
  • Paid
  • Full Time
  • Entry (0-2 years) Experience
Job Description

WB Games Montréal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks a Game Designer.

In this role, you will use your strong documentation and communication skills to work closely with other departments to design and document a variety of features, and to help set priorities and direction.

Responsibilities
• Work closely with game, level, technical, art, and narrative departments to design new player features while keeping all departments aligned.
• Oversee work-in-progress designs and make recommendations for improvements.
• Take feedback and iterate as required.
• Keep the player's experience as the primary quality target.

Experience
• Experience designing features on at least 1 shipped AAA title.
• Experience in writing design specifications for TRCs (Technical Console Requirements) for XBox et PlayStation
• Experience designing accessibility features an asset.
• Some experience with Unreal Engine 4 and JIRA preferred.

Education
• Bachelor's or College Degree in Game Design or relevant discipline, is a plus.

Knowledge/Skills
• Understanding of game design concepts and principles.
• Knowledge of industry accessibility features and TRC standards an asset.
• Ability to express game design in a verbal, written, and visual manner to align different departments.

The Production Team at WB Games Montreal is proud to offer permanent flexibility to its employees. Remote working is allowed, even when our offices will reopen. This policy applies to anyone with legal permission to work in Canada and located on Canada only.

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d'un.e Concepteur.rice de Jeu.

Dans ce rôle, tu utiliseras tes fortes compétences en documentation ainsi que tes aptitudes à bien communiquer afin de travailler de près avec les autres disciplines pour concevoir et documenter une grande variété de fonctionnalités, et nous aider à établir les priorités et la direction.

Responsabilités
• Travailler en étroite collaboration avec les départements de jeu, de niveau, technique, artistique et narratif pour concevoir de nouvelles fonctionnalités de joueur.euse.s tout en gardant tous les départements alignés.
• Superviser les conceptions des projets en cours et formuler des recommandations d'amélioration.
• Prendre en compte les rétroactions et itérer au besoin.
• Garder le cap sur l'expérience du jouable comme cible de qualité principale.

Expérience
• Expérience en conception de fonctionnalités sur au moins 1 titre AAA expédié.
• Expérience en rédaction de spécifications de conception pour les contraintes techniques pour consoles (TRC – Technical Console Requirements) pour XBox et PlayStation
• Expérience avec le design de fonctionnalités d'accessibilité est un atout.
• Une certaine expérience avec Unreal Engine 4 et JIRA préféré.

Éducation
• Baccalauréat ou études collégiales en Design de Jeu ou discipline pertinente est un atout.

Connaissances et compétences
• Compréhension des concepts et des principes de conception de jeux.
• La connaissance des caractéristiques d'accessibilité de l'industrie et des normes TRC (contraintes techniques pour consoles), est un atout.
• Capacité d'exprimer la conception de jeux de manière verbale, écrite en anglais et de façon visuelle pour aligner différents départements.

L'équipe de production de WB Games Montréal est fière d'offrir la flexibilité de façon permanente à ses employé.e.s. Le télétravail est permis, et ce même lorsque nos bureaux rouvriront. Cette politique s'applique seulement à toute personne ayant la permission légale de travailler au Canada et se situant en sol canadien.

Jobcode: Reference SBJ-r0njj1-216-73-216-180-42 in your application.