
Full Time Job
Lead Engineer
Ubisoft
- Paid
- Full Time
- Senior (5-10 years) Experience
Job Description
Ubisoft is composed of over 20,000 talented people located in 55+ development studios and offices across the globe. With more than 80% of our teams dedicated to creation, Ubisoft is the biggest in-house creative force in the industry.
Based in Osaka, Japan, the studio formerly known as Digital Kids was acquired by Ubisoft in 2008. Since then, the studio has accumulated extensive development experience across console, handheld, and mobile platforms.
Ubisoft Osaka developed ''South Park™ The Fractured But Whole™'' in collaboration with Ubisoft's San Francisco studio, and now produces AAA-level titles such as ''Rocksmith+'' and '' XDefiant''.
In the future, the company plans to leverage its close working relationship with Ubisoft San Francisco to expand the size of the studio while focusing on the development of further AAA projects.
Ubisoft's worldwide network of video game development studios and business offices work hand-in-hand each day to deliver rich and innovative gaming experiences that reflect the creativity and diversity of their teams. This cross-studio collaboration model means every team member has the opportunity to participate in challenging projects based on iconic brands including Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance® and more. Ubisoft is a global leader in the video games and entertainment software industry.
Ubisoft is committed to enriching player's lives with original and memorable gaming experiences. We create worlds where people can express themselves, explore and discover new possibilities.
Ubisoftは世界各国に55か所以上のスタジオやオフィスを持ち、20,000人を超える才能ある人々で構成されている国際的ゲームパブリッシャーです。80%の従業員がゲームの開発に専念しており、同業界では最も規模の大きな企業になります。
Ubisoft Osakaは、もともと日本のゲーム開発会社であるデジタルキッズをUbisoftが2008年に買収したことで誕生しました。その後、Ubisoft San Franciscoスタジオと共同で『South Park™ The Fractured But Whole™』を開発し、現在では『Rocksmith+』や『XDefiant』といったAAA級タイトルを制作しています。今後は、Ubisoft San Franciscoスタジオとの緊密な協力関係を活かし、スタジオの規模拡大と共に、さらなるAAA級タイトルの開発に注力していく予定です。
Ubisoftは世界中にある開発スタジオと、ビジネスオフィス同士のネットワークを大切にしており、他国のスタジオと共同開発を行う形式(クロススタジオモデル)を採用しています。この開発モデルならではの、チームの多様性や創造力が反映された、革新的なゲームの提供を目指しています。また、同モデルにより、開発者各人が、Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance®などの著名シリーズの開発に携わる機会があります。Ubisoftは世界のゲーム・エンターテインメント業界を牽引する存在です。
Ubisoftは、独創的で記憶に残るゲーム体験によって、プレイヤーの生活を豊かにすることを目指しています。私たちは、人々が自分自身を表現し、探求し、新しい可能性を発見できる世界を創造します。
最後に、Ubisoft Osakaでは、様々な国や地域から集まった優秀な人材がクリエイティブな活動を日々行っています。
あなたもこの輪の中に加わってみませんか?
Job Description
As a Lead Engineer, you will be responsible for leading, developing, motivating, and managing a team of engineer, as well as collaboration with the other teams on the project.
WHAT YOU'LL DO
• Lead and manage a team of engineers;
• Coach and guide the development of the team members;
• Share knowledge, motivate and inspire others to generate new ideas;
• Efficiently communicate and support messages and decisions from the management;
• Plan, organize, follow-up and evaluate the work of the team and its impact on the project;
• Actively work with other department leads and facilitate the information flow;
• Identify risks and provide relevant solutions to complex problems;
• Estimate time to accomplish programming tasks and commit to meeting all objectives;
• Perform other related duties.
Lead Engineerとして、エンジニアチームの指導、育成、モチベーションの向上、管理、およびプロジェクトの他のチームとのコラボレーションを担当します。
業務内容
• エンジニアチームの指導と管理
• チームメンバーの育成を指導する。
• 知識を共有し、モチベーションを高め、新しいアイデアを生み出す。
• 経営陣からのメッセージや意思決定を効率的に伝え、サポートする。
• チームの仕事とプロジェクトへの影響を計画、組織化、フォローアップ、評価する。
• 他の部署のリーダーと積極的に協力し、情報の流れを円滑にする。
• 複雑な問題に対して、リスクを特定し、適切な解決策を提供する。
• プログラミングのタスクを達成するための時間を見積もり、すべての目標を達成するためにコミットする。
• その他、関連する業務を遂行する。
Qualifications
WHAT YOU'LL BRING
• 7+ years' experience of programming in C/C++;
• Relevant experience as a team lead;
• Experience in games development and passion for games is a bonus;
• BA in Computer Science or Computer Engineering or the equivalent in experience.
• Problem-solving and open-minded;
• Flexibility and ability to adapt to change;
• Autonomous and proactive attitude;
• Results-oriented;
• Sense of initiative;
• Attention to details;
• Ability to work under pressure;
• Working well in a team environment;
• Strong interpersonal and communication skills, both written and spoken;
• Updating job knowledge proactively;
• Analytical and synthesis skills;
• Capacity to produce efficient software design;
• Being comfortable with debugging unfamiliar code;
• Enforcing coding practices on team;
• Passion for making and playing games.
• Japanese skill: JLPT N3 or above, English skill: Business level or above
必要スキル
• C/C++でのプログラミング経験7年以上。
• チームリーダーとしての関連する経験。
• ゲーム開発経験、ゲームへの情熱があれば尚可。
• コンピュータサイエンスまたはコンピュータエンジニアリングの学士号、またはそれに相当する経験。
• 問題解決能力があり、オープンマインドであること。
• 柔軟性があり、変化に対応できること。
• 自律的かつ積極的な姿勢
• 結果重視の姿勢。
• 自発性のある方
• 細部へのこだわり
• プレッシャーの下で働く能力
• チームワークが良いこと
• 優れた対人能力およびコミュニケーション能力(文章および会話)。
• 職務知識を積極的にアップデートすること
• 分析・合成能力
• 効率的なソフトウェア設計を行うことができる。
• 不慣れなコードのデバッグに慣れていること。
• チーム内でのコーディングプラクティスの徹底
• ゲームを作ること、プレイすることへの情熱。
• 日本語スキル:JLPT N3以上、英語スキル:ビジネスレベル以上
Jobcode: Reference SBJ-rny7zk-216-73-216-112-42 in your application.
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Company Profile
Ubisoft
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