
Full Time Job
Associate Art Director
Ubisoft
- Paid
- Full Time
Job Description
Associate Art Director – XDefiant (Osaka)
Ubisoft is composed of over 20,000 talented people located in 55+ development studios and offices across the globe. With more than 80% of our teams dedicated to creation, Ubisoft is the biggest in-house creative force in the industry.
Based in Osaka, Japan, the studio formerly known as Digital Kids was acquired by Ubisoft in 2008. Since then, the studio has accumulated extensive development experience across console, handheld, and mobile platforms.
Ubisoft Osaka developed ''South Park™ The Fractured But Whole™'' in collaboration with Ubisoft's San Francisco studio, and now produces AAA-level titles such as ''Rocksmith+'' and '' XDefiant''.
In the future, the company plans to leverage its close working relationship with Ubisoft San Francisco to expand the size of the studio while focusing on the development of further AAA projects.
Ubisoft's worldwide network of video game development studios and business offices work hand-in-hand each day to deliver rich and innovative gaming experiences that reflect the creativity and diversity of their teams. This cross-studio collaboration model means every team member has the opportunity to participate in challenging projects based on iconic brands including Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance® and more. Ubisoft is a global leader in the video games and entertainment software industry.
Ubisoft is committed to enriching player's lives with original and memorable gaming experiences. We create worlds where people can express themselves, explore and discover new possibilities.
Ubisoftは世界各国に55か所以上のスタジオやオフィスを持ち、20,000人を超える才能ある人々で構成されている国際的ゲームパブリッシャーです。80%の従業員がゲームの開発に専念しており、同業界では最も規模の大きな企業になります。
Ubisoft Osakaは、もともと日本のゲーム開発会社であるデジタルキッズをUbisoftが2008年に買収したことで誕生しました。その後、Ubisoft San Franciscoスタジオと共同で『South Park™ The Fractured But Whole™』を開発し、現在では『Rocksmith+』や『XDefiant』といったAAA級タイトルを制作しています。今後は、Ubisoft San Franciscoスタジオとの緊密な協力関係を活かし、スタジオの規模拡大と共に、さらなるAAA級タイトルの開発に注力していく予定です。
Ubisoftは世界中にある開発スタジオと、ビジネスオフィス同士のネットワークを大切にしており、他国のスタジオと共同開発を行う形式(クロススタジオモデル)を採用しています。この開発モデルならではの、チームの多様性や創造力が反映された、革新的なゲームの提供を目指しています。また、同モデルにより、開発者各人が、Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance®などの著名シリーズの開発に携わる機会があります。Ubisoftは世界のゲーム・エンターテインメント業界を牽引する存在です。
Ubisoftは、独創的で記憶に残るゲーム体験によって、プレイヤーの生活を豊かにすることを目指しています。私たちは、人々が自分自身を表現し、探求し、新しい可能性を発見できる世界を創造します。
最後に、Ubisoft Osakaでは、様々な国や地域から集まった優秀な人材がクリエイティブな活動を日々行っています。
あなたもこの輪の中に加わってみませんか?
Job Description
As the Associate Art Director your role will be centred around inspiration: from the top-down and the bottom-up.
After inspiring the overall artistic vision of a game, you define the direction of its characters, props, and environments. And then empower a group of artists to see it through.
Though you communicate a clear direction, you stay open to its evolution, fostering an environment of creative freedom that allows every artist to come up with ideas that fit the feel of the game and enhance its visual identity.
Throughout production, you shift your focus from the micro-details to the big picture, keeping an eye on how everything comes together and holds as a whole. The ultimate goal? A rich, cohesive, immersive world for players to discover.
Associate Art Directorとして、あなたの役割は、トップダウンとボトムアップからのインスピレーションを中心に据えることです。
ゲームの全体的なアーティスティック・ビジョンにインスピレーションを与えた後、キャラクター、プロップ、エンバイロメントなどの方向性を定義します。そして、それを実現するために、アーティストたちに力を与えます。
明確なディレクションを示すと同時に、その進化に柔軟に対応し、各Artist がゲームの世界観に合ったアイデアを出し、ビジュアル・アイデンティティを高めていけるような自由な環境を整えます。
制作の過程で、細部だけではなく、全体像に目を向け、すべてがどのように調和しているかに目を配ります。最終的なゴールは?プレイヤーに発見してもらえるような、豊かでまとまりのある、没入感のある世界です。
WHAT YOU'LL DO
• Work closely with the art director to help develop the artistic vision of the game.
• Brainstorm and research to set the artistic direction of your area of ownership.
• Collaborate with artists to translate ideas into inspirational and relevant references and moodboards.
• Present and explain concepts to artists to connect them to the vision and orient them.
• Regularly meet with your team to give (and receive) feedback, share suggestions, set benchmarks, find balance between artistic aspects and technical constraints, etc.
• Team up with other directors to review and validate in-game content to achieve quality + ensure a consistent, unified direction.
• Stay on top of overall progress, making sure that the art, narrative, design, and tech support each other.
業務内容
• Art Directorと密接に連携し、ゲームのアーティスティックビジョンを開発する。
• ブレインストーミングやリサーチを行い、担当エリアのアートディレクションを行う。
• アーティストと協力し、アイデアをインスピレーションの源となる関連資料やムードボードに変換する。
• Artistにコンセプトを説明し、ビジョンとの関連付けを行い、方向性を示す。
• 定期的にチームとミーティングを行い、フィードバック、提案の共有、ベンチマークの設定、芸術的側面と技術的制約のバランスを見つけるなど。
• 他のDirectorとチームを組み、ゲーム内コンテンツのレビューや検証を行い、クオリティを高め、一貫性のある統一された方向性を確保する。
• 全体の進捗を把握し、アート、シナリオ、デザイン、技術が互いにサポートし合っていることを確認する。
Qualifications
WHAT YOU BRING
• A solid understanding of art fundamentals (lighting, composition, architecture, anatomy, proportion, etc.), artistic culture (photography, movies, books, comics, etc.) & video game culture;
• Knowledge of game engines (e.g. Unity or Unreal) and their limitations, 2D art tools (e.g. Photoshop), and 3D software (e.g. 3DS Max, Maya, or ZBrush);
• Art-related experience in the video game industry (or other relevant experience) + leadership experience;
• Excellent interpersonal and presentation skills;
• Open-mindedness: you're receptive to new ideas and fresh perspective;
• Effective cross-departmental communication: you have the know-how to comfortably communicate with all disciplines (programming, design, animation, and so on).
求められるスキル
• アートの基礎(照明、構図、建築、解剖学、比率など)、芸術文化(写真、映画、書籍、コミックなど)、ビデオゲーム文化に関する確かな理解。
• ゲームエンジン(UnityやUnrealなど)とその制限、2Dアートツール(Photoshopなど)、3Dソフトウェア(3DS Max、Maya、ZBrushなど)についての知識。
• ビデオゲーム業界でのアート関連の経験(またはその他の関連経験)+リーダーシップの経験。
• 優れた対人能力およびプレゼンテーション能力
• オープンマインド:新しいアイデアや新鮮な視点を受け入れることができる。
• 部門を超えた効果的なコミュニケーション:あらゆる分野(プログラミング、デザイン、アニメーションなど)と心地よくコミュニケーションをとるためのノウハウを持っている方。
Jobcode: Reference SBJ-g4epky-3-147-2-160-42 in your application.
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Company Profile
Ubisoft
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