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Showing 1 - 6 of 6 postings found

Job Title Company Location Date Type Description Logo
Senior Software Engineer, Services Game Studio
Riot Games
Shanghai, China 05-16-2024
Full Time Job

您将负责全球可扩展套件的后端。...您将确保我们拥有坚实的技术基础,来促进游戏大规模的顺利上线。...eatures from in-game all the way down to the backend service implementation • Build features to improve server reliability and performance • Implement server infrastructure in support of new gameplay features • Build and support live services for the game • Work with cloud technologies and services such as AWS • Mentor more junior engineers on the team • Collaborate effectively with art, design, and other disciplines within game development 职责描述: • 为我们将向全球数百万人提供的游戏设计、构建和提供互联网规模的后端 • 生成并支持多架构以运行全球可扩展 • 构建从游戏内一直到后端实现的功能 • 构建功能以提高可靠性和性能 • 实施基础设施以支持新的游戏功能 • 为游戏构建并支持实时 • 使用云技术和,例如 AWS • 指导团队中初级工程师 • 与游戏开发中的美术、策划和其他专业同事进行有效协作 Required Qualifications: 资质要求: • 6+ years of experience building large scale backend systems or game services • Experience developing large systems from scratch, incl

Economic Designer - Casual Party Game
Ubisoft
Shanghai, China 04-17-2025
Full Time Job

你将与其他策划、制作人、程序、美术密切合作,为游戏的研发,上线,运营。...Qualifications What you will bring • Strong knowledge and experience with online/multi-player/social games or free to play games. • Solid experience with monetization, game balancing, social features, reward structure, viral aspects • High level of mathematical literacy combined with business acumen, and have a solid foundation in statistics. • Communicate clearly and efficiently, analytical thinking, problem solving mind-set • Experience in large DAU casual game is preferred • Communication in Chinese is a must • 对在线/多人/社交游戏的经济数值系统有一定见解 • 拥有扎实的货币化、游戏平衡、社交功能、奖励结构和营销传播方面的经验 • 具备高数学素养兼产品商业思维,有良好的统计学基础 • 能够清晰且高效地沟通,有分析思维和高效解决问题的能力 • 有以皮肤售卖为主要商业模式的大DAU休闲游戏品类经验者优先

Animation Director Rainbow Six
Ubisoft
Shanghai, China 05-16-2025
Full Time Job

.) • Direct the actors during mocap sessions and guarantee the delivery of high-end cinematics in-game • Provide support and guidance to other project needs across the studio • 根据创意总监的创意方向,制定游戏及过场动画的艺术动画愿景,并与艺术总监密切合作,收集并发展视觉概念与参考资料 • 通过恰当的视觉参考与文档(如影、视剧、其他游戏、设计文档等),向团队传达艺术愿景在质量和内容方面的期望 • 监督团队的工作成果,确保其符合质量标准,并与游戏愿景和艺术风格指南保持一致 • 与首席动画师协作,明确工作范围与进度计划,帮助在期望的质量与交付要求(时间、成本、资等)之间找到最佳平衡 • 指导演员进行动捕拍摄,确保游戏内高质量过场动画的交付; • 为工作室内其他项目需求提供支持与指导 Qualifications What you will bring • Extensive experiences as a Director in Movie or CG field, game engine experience is a plus • Effective people leadership and management skills • Problem-solving skills and the ability to express ideas • Capacity to clearly communicate an artistic vision • Attention to details and good artistic judgment • Autonomy and ethics in proactive work • Good interpersonal and communication skills • Ability to adapt to change • Demonstrates strong sensitivity to industry trends • 拥有丰富的影或CG领域指导经验,有

Senior Game Product Manager, Gameplay - Wild Rift
Riot Games
Shanghai, China 05-07-2024
Full Time Job

您将在跨职能团队中工作,从原型到上线后的验证,交付专注于游戏玩法的功能。...职责: • 从产品愿景到目标、路线图的开发,最终塑造玩家在游戏中的英雄、召唤师峡谷或游戏模式的旅程,使其符合产品战略 • 在多个共同开发团队中,使全球聚焦与本地敏感的游戏玩法路线图保持一致 • 通过与《英雄联盟》生态系统(《英雄联盟》PC端、《符文大地传说》、《云顶之弈》、《Wild Rift》)的合作,维护《英雄联盟》IP愿景,创造统一的IP体验 • 与《Wild Rift》上海团队、《英雄联盟》PC端团队、IP及其他Riot团队合作,从构思到验证,推动Riot IP相关的倡议,包括英雄、游戏模式等 • 通过负责审查和批准游戏内产品决策和执行质量,使合作伙伴的决策与Riot的价值观保持一致 • 建立上线后审查标准的框架,并负责未来的优化,使其符合产品愿景和目标 必备资格: • 6年以上专注于产品管理、游戏设计、洞察或咨询行业的专业经验 • 2年以上对游戏内功能(包括英雄、战斗、游戏模式等)的影响经验,涵盖构思、范围界定、设计和执行 • 熟悉竞争性多人游戏。

Senior 3D Environment Artist
Riot Games
Shanghai, China 05-29-2025
Full Time Job

作为拳头游戏(Riot Games)的一名高级3D场景艺术家(Senior 3D Environment Artist),你将参与多个项目的3D场景创作,塑造能令玩家惊喜和愉悦的视觉体验与艺术资。...职责: • 稳定地独立完成高质量的3D场景设计与制作,并不断提升或重塑美术标准 • 根据创意方向,从概念到引擎实现,制作高质量的风格化3D场景资产 • 辅助指导不同类型的3D资产的视觉风格 • 优化关卡和资产的制作流程,提高效率、跨团队协作能力 • 熟练使用从手绘贴图到PBR流程的多种材质类型 • 熟练掌握光照技术和光影审美 • 在遵循技术与设计限制(如Draw Call数量、多边形数量、贴图内存限制和游戏边界)下,提升概念设计水平 • 与不同职能团队沟通,确保场景符合美术和性能标准 • 协助指导与辅导团队成员成长 • 解决复杂制作难题,跨职能高效协作,确保场景美术符合项目愿景与创意方向;积极参与优化与迭代流程 • 理解并清晰表达产品独特的视觉风格,同时支持与维护该风格 • 在工作与协作中始终践行公司价值观 • 在保持高工作质量的同时,支持团队领导的运营工作 • 协助团队艺术家技能发展,确保团队作品在艺术风格上保持一致 • 参与团队目标制定与推进,助力团队达成关键目标 • 主动解决问题,热情追求创意,以身作则 岗位要求: • 6年以上相关工作经验(8年以上优先) • 擅长风格化美术风格,具备独立完成风格化制作流程的能力 • 熟练使用Maya/3D Max、Photoshop、ZBrush、Substance Painter等制作工具以及Unreal Engine • 熟练掌握资产设计与制作能力 • 熟练掌握地编能力(场景编辑、材质、灯光、性能优化等) • 熟悉《英雄联盟》的IP及其视觉风格 • 倾向同时具备非写实渲染(NPR)与手绘贴图经验者 加分项: • 有早期制作阶段的开发经验 • 至少参与过一个已上线游戏项目 • 深度参与过至少一个主流游戏开发 • 拥有展示高质量风格化场景作品的作品集(必需) • 拥有与各种商业或自研游戏引擎的丰富合作经验 • 精通建模、雕刻、贴图工具(如Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop) • 具备环境概念设计能力 • 了解拳头其他IP的视觉风格者优先 在提交申请时,请提供包含高质量艺术作品(包括风格化作品)的作品集,你可能被要求完成艺术测试。

Senior Software Engineer, Combat - R&D
Riot Games
Shanghai, China 05-20-2025
Full Time Job

Unity, Unreal Engine ) • Strong knowledge of common game and software design patterns • Excellent debugging skills • Experience collaborating with teammates across multiple disciplines • Product sense, pragmatism, and player empathy in making tech decisions 资质要求: • 5年以上Unreal Engine游戏开发经验 • 在游戏设计原则和游戏开发 3C(角色、操控、镜头)方面拥有丰富的专业知识 • 计算机科学学士学位,或对计算机科学基础知识的深入了解 • 熟练使用游戏引擎(例如Unity、Unreal Engine) • 对常见游戏和软件设计模式有丰富的了解 • 优秀的调试能力 • 拥有与跨专业团队丰富的合作经验 • 做出技术决策时的产品意识、实性和玩家同理心 Desired Qualifications: • Experience working with both small and mid-sized engineering teams • Experience with persistence solutions • Leadership experience • Experience with agile development 理想资质: • 拥有与中小型程序团队合作的经验 • 持久性解决方案的经验 • 领导经验 • 有敏捷开发经验 Don't forget to include a resume and cover letter.

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