Senior FX Artist
Beenox
Montreal, QC
Since its launch in 2010, Warner Bros. Games Montréal has more than 300 employees and continues to grow and recruit additional talents. Working with some of Warner Bros. Studios' biggest brands, including DC Entertainment, the studio is dedicated to developing AAA videogames.
WB Game Montreal is seeking a talented Senior Cinematic VFX Artist to create stunning visual effects to surprise and delight our players.
In this role you will work closely with feature teams, to design and create effects that will elevate the game experience to next level.
Responsibilities
• Work with Art Director and feature teams to elevate the game experience by designing and creating real-time particle effects across the scope of the game.
• Develop creative direction regarding VFX techniques and style to maintain consistency throughout the user experience.
• Work with multiple feature teams to assess and prioritize their requirements
• Collaborate with tools and tech team to enhance VFX pipeline Work
Experience
• 5+ years of creating VFX with a Real-Time Game Engine
• At least one AAA game shipped
Education
• BS in Fine Arts or Collegial degree in 3D Art/Animation, or relevant work experience.
Knowledge/Skills
• Understanding of hardware constraints and mastery of techniques to transcend them.
• Mastery of Unreal Engine, 3D Max or Maya, Photoshop, and related software packages.
• Active interest in advancement of VFX trends and techniques.
• Working knowledge of shader technology.
• Ability to learn and adapt quickly to new technologies
• Self-motivated person who thrives in a collaborative environment
Other Requirements
• Portfolio demonstrating experience and abilities
WB Game Montreal est à la recherche d'un.e Artiste VFX cinématique senior de talent pour créer des effets visuels époustouflants qui surprendront et raviront nos joueurs.
Dans ce rôle tu travailleras en étroite collaboration avec les équipes de réalisation, afin de concevoir et créer des effets qui propulseront l'expérience de jeu à un niveau supérieur.
Responsabilités
• Travailler avec le directeur artistique et les équipes de contenu pour élever l'expérience de jeu en concevant et en créant des effets visuels en temps réel dans toute l'étendue du jeu.
• Développer une direction créative concernant les techniques et le style VFX afin de maintenir la cohérence de l'expérience utilisateur.
• Travailler avec plusieurs équipes pour évaluer et prioriser leurs besoins.
• Collaborer avec l'équipe technique et les outils disponibles pour améliorer le pipeline VFX.
Expérience
• 5 ans ou plus en création de VFX avec un moteur de jeu « real-time »
• Avoir expédié au moins un titre de jeu AAA.
Éducation
• Bacc. en beaux-arts ou formation collégiale art/animation 3D, ou expérience professionnelle pertinente.
Connaissances/compétences
• Compréhension des contraintes matérielles et maîtrise des techniques permettant de les transcender.
• Maîtrise d'Unreal Engine 4, de 3D Max ou Maya, de Photoshop et des logiciels connexes.
• Intérêt actif pour l'avancement des tendances et des techniques VFX.
• Connaissance pratique de la technologie des shaders.
• Capacité à apprendre et à s'adapter rapidement aux nouvelles technologies.
• Personne motivée qui s'épanouit dans un environnement collaboratif.
Autres exigences
• Portfolio démontrant l'expérience et les capacités
Jobcode: Reference SBJ-gwn9v2-54-221-110-87-42 in your application.