Full Time Job

Animator

Scanline VFX

Montreal, QC 02-16-2021
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  • Paid
  • Full Time
  • Mid (2-5 years) Experience
Job Description

KEY RESPONSIBILITIES
• Work under the direction of the Animation Supervisors and Animation Leads to create high quality animation
• Be accountable for incorporating a high level of quality in each scene
• Work with other animators and supervisors to identify and solve problems, both technically and artistically
• Liaising with other production team members to ensure production deadlines are met

RESPONSABILITÉS PRINCIPALES
• Travailler sous la direction et en collaboration avec les superviseurs d'animation et autres animateurs pour créer des animations photoréalistes d'impeccables ainsi que pour identifier et résoudre les problèmes à la fois techniques et artistiques.
• Communiquer avec tous les membres de l'équipe de production afin de s'assurer que les délais de production soient respectés.

QUALIFICATIONS & SKILLS
• Degree and/or Diploma in Animation or related field (preferred) or equivalent experience
• Minimum of 4+ years VFX production experience with Live-Action ''realism'' (preferred)
• Knowledge of Maya (required) Nuke, 3Ds Max (a plus)
• Must have a strong sense of animation basics, acting, staging, posing, weight, timing and storytelling, as well as staying on model
• Strong understanding the language of the camera; framing, perspective, lenses, coverage, continuity, camera movement, blocking, etc.
• Previs experience a plus
• A good attitude and ability to smoothly change and adapt with the project
• Background or experience in fine arts, which shows a thorough understanding of physical motion, weight, and balance
• Knowledge of human and animal anatomy as well as life drawing skills is desirable
• Ability to debug technical problems and follow up for assistance if required

EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS PROFESSIONNELLES
• Être titulaire d'un baccalauréat et/ou diplôme en animation ou dans une discipline similaire ou expérience équivalente
• Avoir au moins quatre (4) ans d'expérience en production d'effets visuels photoréels (préféré)
• Connaître Maya (requis) ; Nuke et 3Ds Max (atouts)
• Doit avoir un sens développé des bases de l'animation, du jeu d'acteur, de la mise en scène, de la pose, du poids, du timing et de la narration
• Connaître le langage de la caméra (cadrage, perspective, objectifs, couverture, continuité, mouvement de la caméra, blocage, etc.)
• Expérience en Previs (atout)
• Avoir une attitude positive et être capable de s'adapter aux changements de dernières minutes
• Expérience dans le domaine des arts démontrant une compréhension approfondie du mouvement physique, du poids et de l'équilibre
• Posséder des connaissances approfondies de l'anatomie humaine et animale ainsi que des compétences en dessin (atouts)
• Être en mesure de résoudre les problèmes techniques

BENEFITS

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