Programmeur Pipeline, Éclairage/ Pipeline Developer, Lighting
Scanline VFX
Montreal, QC
Houdini Pipeline TD (mid level)
As a Houdini Pipeline TD, you work within our global pipeline team to build Houdini-related pipeline tools and solutions. You participate in meetings with departments using Houdini to gather requirements and suggest solutions to help the teams work more efficiently.
Key responsibilities:
• Participate in monthly global department meetings to understand their workflows, and suggest changes/updates to improve them.
• Support Houdini show TDs with building tools and setups for production.
• Learn and extend the pipeline in Houdini.
• Work in sprints and finish your work items within the sprint's cadence.
• Be a team player and assist fellow team members, share knowledge and experience.
Qualifications
Must-have qualifications:
• 3+ years of experience within the VFX, animation or video-game industry.
• Strong Python development skills.
• Proven pipeline TD experience in animated features, TV series, or VFX feature films.
• Strong problem-solving and debugging skills.
• Excellent knowledge of Houdini and extensive experience with building and managing HDAs, using the Houdini Python API and HScript.
• Experience using Git or equivalent version control.
• Able to communicate solutions to issues in a clear and concise manner.
Nice-to-have qualifications:
• Good understanding of Windows and Linux, and Batch/Shell scripting.
• Experience with Pixar's Universal Scene Description.
• Experience with using and understanding Asset Management APIs and production databases (e.g. ShotGrid).
• Proficiency in working with one or more renderers (e.g. Karma, Husk, Arnold, etc.), and experience with renderer specific file formats.
• Able to convert concepts and workflows into process diagrams.
• Experience in writing unit-tests and applying PEP8.
• Experience with continuous integration and understanding code-life-cycle, code-review and test-driven development.
• Experience with pipeline development in Unreal.
• Experience with building user interfaces in PyQt/PySide or web-based
Additional Requirements:
• Must be eligible to work in Canada or already in Canada.
• Include your current resume and rate.
• Please make sure your resume also includes your name, address, phone, and email.
___________________________
En tant que TD Houdini Pipeline, vous travaillerez au sein de notre équipe mondiale de pipeline pour construire des outils et des solutions de pipeline liés à Houdini. Vous participez à des réunions avec les départements utilisant Houdini afin de recueillir les besoins et de proposer des solutions pour aider les équipes à travailler plus efficacement.
Principales responsabilités :
• Participer aux réunions mensuelles des départements globaux pour comprendre leurs flux de travail et suggérer des changements/mises à jour pour les améliorer.
• Soutenir les TD du show Houdini en construisant des outils et des configurations pour la production.
• Apprendre et étendre le pipeline dans Houdini.
• Travailler en flux tendu et terminer les éléments de votre travail dans le cadre de la cadence du sprint.
• Avoir l'esprit d'équipe et aider les autres membres de l'équipe, partager les connaissances et l'expérience.
Qualifications
Qualifications indispensables :
• 3+ ans d'expérience dans l'industrie du VFX, de l'animation ou du jeu vidéo.
• Solides compétences en développement Python.
• Expérience avérée en matière de TD de pipeline pour des longs métrages d'animation, des séries télévisées ou des longs métrages de VFX.
• Solides compétences en matière de résolution de problèmes et de débogage.
• Excellente connaissance de Houdini et expérience approfondie de la création et de la gestion de HDA, à l'aide de l'API Python de Houdini et de HScript.
• Expérience de l'utilisation de Git ou d'un contrôle de version équivalent.
• Capacité à communiquer des solutions aux problèmes de manière claire et concise.
Qualifications souhaitables :
• Bonne compréhension de Windows et Linux, et des scripts Batch/Shell.
• Expérience avec la description universelle des scènes de Pixar.
• Expérience de l'utilisation et de la compréhension des API de gestion des actifs et des bases de données de production (par exemple, ShotGrid).
• Maîtrise de l'utilisation d'un ou plusieurs moteurs de rendu (Karma, Husk, Arnold, etc.) et expérience des formats de fichiers spécifiques aux moteurs de rendu.
• Capacité à convertir des concepts et des flux de travail en diagrammes de processus.
• Expérience dans l'écriture de tests unitaires et l'application de PEP8.
• Expérience de l'intégration continue et compréhension du cycle de vie du code, de la révision du code et du développement piloté par les tests.
• Expérience du développement de pipeline dans Unreal.
• Expérience dans la création d'interfaces utilisateur en PyQt/PySide ou sur le web.
Exigences supplémentaires :
• Vous devez avoir le droit de travailler au Canada ou êtes déjà présent au Canada.
• Votre CV actuel et votre taux horaire.
• Veuillez-vous assurer que votre curriculum vitae comprend également vos nom, adresse, téléphone et courriel.
Jobcode: Reference SBJ-rbj6oe-54-82-20-97-42 in your application.
Pixomondo (PXO) is an award-winning, solutions-oriented visual effects company that solves creative challenges for its clients and partners, crafting high-level visual effects for feature films, television series and commercials productions. For its work, PXO has won four Emmy Awards, an Academy Award and numerous other industry awards.