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Full Time Job

Houdini Pipeline TD

Pixomondo

Montreal, QC 11-25-2022
 
  • Paid
  • Full Time
  • Senior (5-10 years) Experience
Job Description

Houdini Pipeline TD (senior level)

As a Houdini Pipeline TD, you work within our global pipeline team to build Houdini-related pipeline tools and solutions. You participate in meetings with departments using Houdini to gather requirements and suggest solutions to help the teams work more efficiently.

Key responsibilities:
• Analyze and improve pipelines centered around Houdini.
• Participate in monthly global department meetings to understand their workflows, and suggest changes/updates to improve them.
• Gathering stakeholder requirements and leading roadmap topics.
• Support Houdini show TDs with building tools and setups for production.
• Work in sprints and finish your work items within the sprint's cadence.
• Be a team player and assist fellow team members, share knowledge and experience.

Qualifications

Must-have qualifications:
• 5+ years of experience within the VFX, animation or video-game industry.
• Expert Python and software development skills. Experience in writing unit-tests and applying PEP8.
• Contribution to large-scale production pipelines for animated features, TV series, or VFX feature films.
• Expert problem-solving and debugging skills.
• In-depth knowledge of Houdini and extensive experience with building and managing HDAs, using the Houdini Python API and HScript.
• Proficiency in working with one or more renderers (e.g. Karma, Husk, Arnold, etc.), and experience with renderer specific file formats.
• Experience using Git or equivalent version control.
• Able to communicate solutions to issues in a clear and concise manner.
• Able to convert concepts and workflows into process diagrams.

Nice-to-have qualifications
• Good understanding of the Windows and Linux operating systems and shell scripting.
• Experience with Pixar's Universal Scene Description.
• Experience with using and extending Asset Management concepts and production databases (e.g. ShotGrid).
• Experience with continuous integration and understanding code-life-cycle, code-review and test-driven development.
• Experience with pipeline development in Unreal.
• Experience with building user interfaces in PyQt/PySide or web-based.

Additional Requirements:
• Must be eligible to work in Canada or already in Canada.
• Include your current resume and rate.
• Please make sure your resume also includes your name, address, phone, and email.

__________________

En tant que TD Houdini Pipeline, vous travaillerez au sein de notre équipe mondiale de pipeline pour construire des outils et des solutions de pipeline liés à Houdini. Vous participez à des réunions avec les départements utilisant Houdini afin de recueillir les besoins et de proposer des solutions pour aider les équipes à travailler plus efficacement.

Principales responsabilités :
• Analyser et améliorer les pipelines centrés sur Houdini.
• Participer aux réunions mensuelles des départements mondiaux pour comprendre leurs flux de travail, et suggérer des changements/mises à jour pour les améliorer.
• Recueillir les exigences des parties prenantes et diriger les sujets de la feuille de route.
• Soutenir les DT du show Houdini en créant des outils et des configurations pour la production.
• Travailler en sprints et terminer les éléments de votre travail dans la cadence du sprint.
• Avoir l'esprit d'équipe et aider les autres membres de l'équipe, partager les connaissances et l'expérience.

Qualifications

Qualifications indispensables :
• 5+ ans d'expérience dans l'industrie du VFX, de l'animation ou du jeu vidéo.
• Compétences expertes en Python et en développement de logiciels. Expérience dans l'écriture de tests unitaires et l'application de PEP8.
• Contribution à des pipelines de production à grande échelle pour des films d'animation, des séries télévisées ou des longs métrages VFX.
• Compétences expertes en résolution de problèmes et en débogage.
• Connaissance approfondie de Houdini et grande expérience de la création et de la gestion de HDA, à l'aide de l'API Houdini Python et de HScript.
• Maîtrise de l'utilisation d'un ou plusieurs moteurs de rendu (par exemple Karma, Husk, Arnold, etc.) et expérience des formats de fichiers spécifiques aux moteurs de rendu.
• Expérience de l'utilisation de Git ou d'un contrôle de version équivalent.
• Capacité à communiquer des solutions aux problèmes de manière claire et concise.
• Capacité à convertir des concepts et des flux de travail en diagrammes de processus.

Qualifications souhaitables
• Bonne compréhension des systèmes d'exploitation Windows et Linux et des scripts shell.
• Expérience de la description universelle des scènes de Pixar.
• Expérience de l'utilisation et de l'extension des concepts de gestion des actifs et des bases de données de production (par exemple, ShotGrid).
• Expérience de l'intégration continue et compréhension du cycle de vie du code, de la révision du code et du développement piloté par les tests.
• Expérience du développement de pipeline dans Unreal.
• Expérience de la création d'interfaces utilisateur dans PyQt/PySide ou sur le Web.

Exigences supplémentaires :
• Vous devez avoir le droit de travailler au Canada ou êtes déjà présent au Canada.
• Votre CV actuel et votre taux horaire.
• Veuillez-vous assurer que votre curriculum vitae comprend également vos nom, adresse, téléphone et courriel.

Jobcode: Reference SBJ-gqqp59-18-226-222-12-42 in your application.

Company Profile
Pixomondo

Pixomondo (PXO) is an award-winning, solutions-oriented visual effects company that solves creative challenges for its clients and partners, crafting high-level visual effects for feature films, television series and commercials productions. For its work, PXO has won four Emmy Awards, an Academy Award and numerous other industry awards.