Full Time Job

Lead Technical Artist

Epic Games

Montreal, QC 04-21-2021
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  • Full Time
Job Description

Fondée en 1991, Epic Games est une société de divertissement interactif de premier plan et un fournisseur de technologie de moteur 3D. Epic exploite Fortnite, l'un des plus grands jeux au monde avec plus de 350 millions de comptes et 2,5 milliards de connexions entre amis. Epic développe également Unreal Engine, qui alimente les principaux jeux mondiaux et est également adopté dans les secteurs tels que le cinéma et la télévision, l'architecture, l'automobile, la fabrication et la simulation.­­

Grâce à Unreal Engine, Epic Games Store et Epic Online Services, Epic fournit un écosystème numérique complet permettant aux développeurs et aux créateurs de créer, distribuer et exploiter des jeux et autres contenus. Epic possède plus de 40 bureaux dans le monde avec son siège à Cary, en Caroline du Nord.­­

Tous les postes

Vous ne voyez pas le poste que vous recherchez? Rejoignez notre communauté de talents!

Pourquoi sommes-nous « Epic » ?

Le succès d'Epic repose avant toute chose sur des personnes talentueuses et passionnées. Epic s'enorgueillit de proposer un environnement de travail accueillant, favorisant la collaboration et la créativité. Qu'il s'agisse de créer des jeux ayant remporté de nombreux prix ou de concevoir des technologies permettant de produire des expériences interactives visuellement époustouflantes, nous aspirons sans cesse à l'innovation.

Être « Epic », cela signifie appartenir à une équipe qui cherche continuellement le meilleur pour sa communauté et ses utilisateurs. Notre objectif est d'élever toujours plus le niveau de la conception de jeux et de moteurs de développement.

L'art chez Epic

Notre mission

Vous aider à repousser les limites de vos talents artistiques au sein d'une équipe d'illustrateurs conceptuels et d'artistes des personnages et des environnements de renommée mondiale, qui cherchent en permanence à innover et à susciter l'inspiration.

Ça vous parle ? Alors venez participer à quelque chose d'« Epic ».

Ce que vous ferez

L'artiste technique en chef dirige une petite équipe d'artistes techniques et collabore avec divers créateurs de contenus pour accompagner les efforts de production de TwinMotion. Le candidat manipulera les nuanceurs (shaders), le code, le profilage de code, l'optimisation et les effets visuels dans UE. Ce rôle sert d'interface entre les ressources internes et externes, met en œuvre la production des contenus et gère le calendrier des équipes.

Cette personne devra réfléchir de manière créative, faire preuve de curiosité et travailler au contact de l'Unreal Engine. En travaillant de manière rapprochée avec l'équipe de gestion du produit, vous aurez pour responsabilité d'identifier et de transmettre des contenus visuels, des nuanceurs (shaders) et du code de haute qualité. Vous devrez aussi faire évoluer une petite équipe d'artistes techniques et les encourager à faire de même.

À ce poste, vous...
• Travaillerez directement dans UE4/UE5 pour intégrer des contenus et des fonctionnalités dans TwinMotion.
• Dirigerez l'exécution de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus conformément à la feuille de route du produit.
• Travaillerez avec l'équipe de gestion du produit pour définir les priorités et le plan d'exécution.
• Dirigerez et accompagnerez une petite équipe d'artistes techniques.

Ce que nous cherchons
• Une compréhension avancée des bonnes pratiques en termes de rendu temps réel dans un environnement en rendu basé sur la physique.
• Une compréhension avancée de l'algèbre linéaire et de la trigonométrie.
• Une expérience dans plusieurs de ces domaines : nuanceurs (shaders), profilage de code, code, optimisation, effets visuels, processus de travail procéduraux.
• Une expérience de direction et de soutien des artistes dans plusieurs disciplines.
• La capacité de s'adapter et d'innover avec de nouvelles technologies.
• Un fort esprit de collaboration afin de s'associer aux équipes de gestion du produit et d'ingénierie.
• Une expérience de retours efficaces avec les sous-traitants et les prestataires.
• Vous êtes orienté vers utilisateur, passionné, motivé, obsédé par la recherche de solutions et innovateur. Ces qualités sont synonymes de réussite chez Epic et influencent tout ce que nous faisons.

Compétences bienvenues
• Une expérience préalable avec Unreal Engine.
• Une expérience préalable en architecture, visualisation ou design.
• Capacité de communication en anglais et en français.

À propos de nous

Epic Games est présent dans douze pays, avec 32 studios et plus de 1800 employés dans le monde entier. Depuis plus de 25 ans, nous créons des jeux salués par de nombreux prix et des technologies capables de donner aux autres tous les moyens d'imaginer des jeux et des contenus 3D visuellement époustouflants, afin de donner vie à des environnements jamais vus auparavant. La technologie Unreal Engine d'Epic, détentrice de plusieurs prix, ne s'adresse pas uniquement aux développeurs de jeu vidéo en leur permettant de créer des expériences interactives de haute qualité graphique sur PC, console, mobile et en réalité virtuelle : il s'agit également d'un outil employé par des créateurs de contenus dans de nombreuses industries, dont les médias et le divertissement, l'automobile et l'architecture. Tout en continuant à créer notre technologie de moteur et à développer des jeux exceptionnels, nous souhaitons façonner des équipes talentueuses de dimension internationale. ​

Un travail épique + des avantages épiques = une vie épique

Nous payons 100% des prestations pour les employés et les personnes à leur charge et proposons une couverture supplémentaire pour les frais médicaux, dentaires et ophtalmologiques, les maladies graves, la télémédecine, l'assurance-vie et l'assurance-décès et mutilation accidentels, l'assurance-invalidité de longue durée ainsi que l'indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée), le plan d'épargne retraite, le programme d'aide aux employés, les repas et les transports.

Pourquoi sommes-nous « Epic » ?

Le succès d'Epic repose avant toute chose sur des personnes talentueuses et passionnées. Epic s'enorgueillit de proposer un environnement de travail accueillant, favorisant la collaboration et la créativité. Qu'il s'agisse de créer des jeux ayant remporté de nombreux prix ou de concevoir des technologies permettant de produire des expériences interactives visuellement époustouflantes, nous aspirons sans cesse à l'innovation.

Art at Epic

What we do

Push your artistic talent to the limit on a team of world-class environment, character and concept artists who strive to innovate and inspire.

Like what you hear? Come be a part of something Epic.

What you'll do

The Technical Art Lead will lead a small team of tech artists and collaborate with various content creators to support the production effort of TwinMotion. The candidate will touch shading, scripting, profiling, optimisation and VFX inside UE. This role will interface with internal and external resources, execute content production and manage team planning.

This person will have a balance of creative thinking, curiosity and will work hands on in Unreal Engine. By working closely with the Product Management team you will be accountable for identifying and communicating high-quality visual assets, shaders and scripts. You will also develop a small team of technical artists and coach them to do the same.

In this role, you will
• Work dir

[more...]

Jobcode: Reference SBJ-gx3o9j-3-227-0-150-42 in your application.

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Company Profile
Epic Games

Founded in 1991, Epic Games is a leading interactive entertainment company and provider of 3D engine technology. Epic operates Fortnite, one of the world’s largest games with over 350 million accounts and 2.5 billion friend connections. Epic also develops Unreal Engine, which powers the world’s leading games and is also adopted across industries such as film and television, architecture, automotive, manufacturing, and simulation.